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UG、Proe、CATIA和SolidWorks,哪个软件好用、好学?


发布日期:2021年05月05日    浏览次数:644



作者:冥泣

来源:知乎

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汽车工业主要是CATIA。不过NX(UG)最近也抢的比较厉害。我知道几个著名的厂家也开始用UG了。

为什么不提proe和solid呢?因为他们建G2以上连续曲面实在有点费劲。拿proe来说把,在草图里竟然没法约束G2连续,更不用敢说G3了(完全没法做)。

CATIA的连续性保证是最高的,但是NX9开始已经追上来了。最近几个版本仿佛开了挂,无敌了简直。尤其是出了“创意塑形”模块。。。眼看着要跟多边形建模抢饭碗的意思。

个人看来从造型能力上讲,CATIA和NX各有所长。但是……NX还有杀手锏——同步建模。这玩意一旦用过就难以割舍了。更不用说NX在CAE,CAM模块上的丰富,一个产品从ID到MD,从仿真到制造一条龙服务啊。个人还是看好NX。

不过具体选什么还是要看你就职的公司用什么。所以,其实没得选。

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附上我无聊时用UG建的甲壳虫,全部A级曲面,G2以上连接。请不要再认为UG做曲面不行,那是3.0时代的事了。

简单用MAXWELL渲染了一下,因为就用了半小时所以很多噪点。凑合看吧。

有同学说到UG的自建渲染器的问题,我再发个图吧。分别是UG和maxwell做的,都是软件直出不做后期。UG用了光线追踪,虽然没有加地面反射,但看看那糟糕的汽车漆面表现就知道是个什么级别的渲染器了(至于精深和玻璃等等我们都可以忽略)。另外,跟maxwell咱就别再谈什么GI了吧,太low。





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